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前方高能!想看干货的可不要错过!常青藤爸爸:现在兴趣班特别多,为什么要学围棋?学围棋对孩子有什么好处?聂卫平:为什么要学围棋呢?我说完大家听了就会把小孩送去学围棋的,围棋是中国琴棋书画四大主要遗产之一,那么在琴棋书画里,对小朋友智力的开发和精神文明素质的提高,显然围棋是最好的,超过其他的兴趣班。大家可以想一下,如果你学琴、学书、学画成本会非常高,你买个琴、买个宣纸书画,都非常贵,学围棋成本非常低,大概二三十块就可以终身受益,经济实惠。更重要的是它对智力的开发远远高于其它项目,我给大家举一个例子,在90年前后,全国搞了一次“神童大赛”,每个省出两个“神童”,然后中国国家围棋队出两个“神童”级的棋手,进行智商比赛,在上海,由上海专业机构主办的,专业机构出的题,我们的两名棋手一个叫常昊,另一个叫罗洗河,当时岁数很小,一个是76年的一个是77年的,90年的时候都是十二三岁,这两个是遥遥领先的冠、亚军,当时我们全国的其他的“神童”分数在100左右,罗洗河是160多,常昊是120多,我说这个就是从数字上讲,学过围棋的小孩智商,明显高于没学过的,我们很多最终在围棋上没有攀上高峰的人转到各个大学去学习,都是各个大学里最好的,都以最高的分数考的大学,所以我说学围棋的小孩都是很优秀、智商很高的,所以呢我想你们史家小学,从围棋的立场来看,史家小学一定是全中国或全北京市最主流的学校,现在我们这个国家已经越来越繁荣富强,需要我们自己的文化,需要提倡我们中国的文化。中国的文化中,琴棋书画的主要作用是传承,而且开展围棋活动,对小孩智商的提高有明显作用。我在80年代找人做过调查,学过围棋小孩的三好学生比例一定要比没学过围棋小孩高的多,平均分也高十几分,这是当时做的社会调查,所以综合我所说的这些,当然我说的很罗嗦,但是有一条是很清晰的,应该把自己的小孩送去学围棋。

被前员工举报,调查历时四年如此高明的手段,是如何被发现的?事件起于2009年,瑞银法国分行的几名前雇员向法国司法部门报案,称瑞士银行的推销员专门向法国富人兜售非法避税的门路。据瑞银前雇员向法国司法部门交代,瑞银集团的推销员在法国“无处不在”,他们通过举办高端招待会、艺术展览会,组织狩猎、高尔夫或网球比赛等活动,寻找有钱的客户,比如富商、名流、政客、体育明星等,鼓动他们将资产转移出境到瑞士。瑞银法国分行的员工使用的都是加密过的电脑,分发的商业名片上也没有瑞银的标志,并且还被公司告知要定期变更住址,活动颇为隐秘。

前海开源基金首席经济学家杨德龙认为,美股经过十年牛市,三大股指都处于历史的高位,特别是这一轮牛市的发动机——科技龙头股,普遍都涨了10倍以上。美股的大涨累积了大量的获利盘,一旦有风吹草动,就可能会形成高位的巨震,大幅下跌。“美国市场据说80%的交易都已经程序化了,也就是说程序交易会加速杀跌的过程。很多恐慌性抛盘实际上是自动触发的一些程式化交易带来的,所以美股跳水比A股跳得还快,就是因为美股的量化交易占了绝大多数,机器在抛售的时候,下来是非常快的。所以美股见顶是今年的大趋势。”杨德龙说。

但是,市场会这样一直走下去吗?校立的判断是未必!因为就美元走势来看,虽然下跌十分迅猛冲劲十足,但实际上美元并没有跌破周线层面的上涨趋势,也就是说,倘若美元一旦出现转向行情,那么市场主力会再度调转枪头推高美元,所以,在美元没有跌破重要支撑前,暂时只能把近期的回落看做是一种回调,而不是下跌。

陈凤伟副校长:因为小学是6到12岁的孩子,这个阶段的孩子是认知能力和智力发展最快的时候,那么围棋,说实在的是在我眼中,可能也是在很多的老师和家长眼中,它是促进孩子智力发展的特别有效的一种途径,因为所谓的这种瞻前顾后,孩子们的逻辑思维能力、记忆力、空间想象力、还有判断和决策力,都会在棋盘上呈现出来。6到12岁的孩子,他们的记忆力比成人要强出很多,但是他们也有他们的弱点,就是他们的逻辑思维能力处于持续发展的启蒙阶段,还有孩子空间方位的感觉也是处于待发展的。那么借助围棋棋盘、方寸之间,孩子们的这种记忆力,发挥到淋漓尽致,因为他们很专注,小孩都很单纯、很纯净,所以他就很投入,借助他们记忆力的优势,来发展他们的逻辑思维能力,还有在下棋的时候,小朋友就会有感觉,我们得看着眼前的,想着未来的第二步、第三步,所以他们的空间观念、布局思维,就在逻辑调整当中,不知不觉的浸透给孩子们,所以不管是从智力上,还是从孩子的心里上,还是从体能上,是一个全方位的。围棋不只是智力上的体操,它也是修炼孩子心里的,因为它的这种布局和调整当中,孩子们要经历挫败,要有这种灵活的思维能力,不断的调整,要有大局意识,不仅要看到眼前的,还要看到后来的,要以小见大,可能会牺牲一些暂时的利益,做一些长远的规划。

除了小说我们还可以在很多领域去体现,我们经常用一个案例来说,我希望小学生能花很少的时间,开发一个小游戏,给班里的同学来用。这个小游戏是他想象出来的,创造出来的。所以我和我们的团队说,在往后一点说,不是我们的收入上涨,而是有多少游戏是关于创意的,是一年以后,特别多的游戏是从来没有做过的游戏的人做的,一直做游戏的人的思维反而受到局限性。

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